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腾讯网易西山居三国杀,丁磊雷军赌局再度升级?

来源:中国科技财富 作者: 2018年10月19日
[导读]  金山旗下的西山居经过不断耕耘,将剑侠情缘系列打造成了一个超强的武侠IP

  “剑与剑相逢,从来说不通。”有点年纪的朋友可能还记得很多年前一个武侠电视剧主题歌里面的这句歌词。

  十五年前,也就是2003年的时候,当时还是金山公司总裁的雷军邀请网易公司老板丁磊为《剑侠情缘:网络版》支招,结果丁老板看不上这款游戏,丁磊最后声称敢掏100万元赌《剑网》不会成功,雷军则气愤地表示:“100万元太不靠谱,咱们就赌10万元,看《剑网》年底是什么结果!”

  在此后的内部会议上,雷军动不动就要拿这场赌局说事儿,恳请员工要为金山“争气”。金山有三大业务群,雷军亲自担纲数字娱乐事业群总经理,并几乎天天泡在珠海,“如果打赌赢了,我自掏腰包10万元犒劳三军!”。

  后来的事情我们都知道了,金山旗下的西山居经过不断耕耘,将剑侠情缘系列打造成了一个超强的武侠IP,赌赢了这场赌局,当然后来网易也凭借《梦幻西游》等游戏成为了国内游戏大公司,但是剑侠情缘系列和《梦幻西游》算不上完全是竞争对手,毕竟题材不同。

  但是十五年后的今天,网易和西山居终于迎来了一场正面对决。

  赌局升级:品类王者之争

  时至今日,两位大佬虽然不会再有明面上的赌局,但两家游戏厂商的暗自较劲一刻不停。

  上半年网易推出了武侠手游大作《楚留香》,而西山居新作《剑侠情缘2:剑歌行》即将上线,两款游戏定位非常相似,有很多可以对比的地方,国内游戏公司两大高手终于站到了华山之巅,来一场精彩的旷世绝伦的论剑。

  

  如今的两家厂商的赌局也早就不是单一产品的较量,网易杀入西山居腹地,连续推出几款市场反响不错的武侠游戏, 《楚留香》上线后行业一片叫好,纷纷认为网易将武侠游戏的标准提高了一大截,加上之后上线的端游《逆水寒》,网易大有争夺武侠品类第一品牌的野心,赌局已经升级为品类之争。

  西山居自然不甘落后,除了继续发力产品之外,放弃孤军奋战,拉来行业老大腾讯合力打造次世代产品。西山居在研发方面处于国内顶级水平,也是当之无愧的中国武侠品牌,腾讯掌握着游戏市场上最核心的流量,但研发能力很长一段时间弱于网易,西山居作为中国资历最深的CP对腾讯的意义非凡。 两家顶尖游戏公司的结合对网易的冲击可想而知。

  在品类之争升级之外,也是竞争格局的升级。

  在端游时代,游戏市场堪称群雄割据。腾讯、网易、完美世界、搜狐畅游、盛大游戏、巨人网络以及西山居等分别依靠自己的大IP产品霸占一方。但在从端游转型移动游戏的时候,七雄争霸的局面发生了变化。

  如今在移动游戏领域,腾讯稳坐头把交椅,而网易紧跟其后,而西山居在借助腾讯的优势资源后,在游戏市场上,与另外的一敌一友,形成三足鼎立的格局。

  MMO武侠手游即将迎来三国杀,这一次对决将谁主沉浮?

  王牌产品的正面对决

  当下,行业对两家厂商对局的关注焦点集中在《楚留香》与《剑侠情缘2:剑歌行》。

  在MMO红海的大背景下,武侠类的产品要想突围,游戏厂商给予玩家的感觉很重要,其中最核心的就是门派类的风格和操作的风格的一致性。只有二者高度一致,这样才会有代入感。具体到游戏制作中,一定要做到没有明显短板的情况下,将核心优势无限放大。

  两款产品的对比,最直观的当属各自的画面表现。应该说,这两款游戏的画面都是非常精致,这得益于引擎的强大,《剑侠情缘2:剑歌行》还未上线,目前来看,《楚留香》首先在画面表现做到了极致。

  《楚留香》采用了网易自主研发的Messiah引擎,用到了法线贴图等次时代技术,很多场景令人流连忘返,因此游戏出来后吸引到了大量玩家去玩。

  《剑侠情缘2:剑歌行》则是采用了强大的虚幻4引擎打造,这也是首款采用虚幻4引擎打造的大型3DMMO武侠手游,整个游戏的画面已经达到了不逊色于一些端游画面的地方。

  《剑侠情缘2:剑歌行》强在比较清晰的门派克制和搭配体系,更有每一门派的双流派设定,加上剑侠情缘系列这么多年在职业平衡上的打磨,因此很难出现一个门派过于强势的情况。

  换句话来说,如果不是因为职业平衡做得够好,可能很多人早就不玩剑侠情缘系列的游戏了吧。

  《楚留香》宣传语是“还每个武侠梦一个真江湖”,从这句简单的slogan就可以看出,《楚留香》的核心在于回归武侠游戏本源。

  为什么要还每一个武侠梦真江湖?因为假江湖实在太多了,现在很多武侠游戏都是粗制滥造,说是江湖,结果要么变成了神魔乱斗,要么就只是挂了个江湖的幌子,游戏中全无半点江湖味。

  《楚留香》所坚持的真武侠的确所言非虚,但游戏平衡性上却被玩家诟病,比如很多地方都要氪金才能玩得好,不然就要花费大量时间去肝。玩到最后还是和大多数MMO一样的套路,这也是造成玩家弃坑的主要原因。这也是大部分武侠MMO所面临的共同问题。

  《剑侠情缘2:剑歌行》的slogan是“一个懂你的江湖”。产品定位的核心在于用户诉求以及对于MMO的革新。官方号称这款游戏主打“不肝不氪不套路”,要做到这一点,就对游戏的平衡性和创新提出了很高的要求。

  策略在《剑侠情缘2:剑歌行》中占很大比重,这样做更多的是考虑用户的诉求本身。操作可能更多考验小脑或者是临场反应能力,是初高中生的主场,而策略性游戏在现在的市场大环境和未来的市场大环境一定存在,而且越来越多,真的成天沉溺在游戏当中的人会越来越少。用户的潜在需求一定是存在或者是变化,社会环境在发生变化,付费经济能力在变化,对于新老用户来讲,

  《剑侠情缘2:剑歌行》目前尚未上线,两款游戏还无法进行数据对比。就拿已经上线的《楚留香》来说,楚留香上线将近一年时间,上线初期和现在的数据表现差异之大令人惊讶,这也是MMO手游的通病。据行业人士透露,目前楚留香的DAU与收入与西山居2016年上线的武侠手游《剑侠情缘手游》基本持平,如果不谈游戏整体收入,单看游戏生命周期的话,《楚留香》无论如何也算不上一款长线MMO武侠手游。《楚留香》当下的表现也未这两款游戏的终极对决增添了不少悬疑。《剑侠情缘2:剑歌行》上线后还会走《楚留香》的老路吗?到底能不能做到官方所说的不肝不氪不套路,这一切还有待玩家们实际检验。

  武侠MMO第一品牌之争

  就从目前的战局来看,网易试图在武侠这个品类里扳回一局。虽然几款核心武侠产品表现尚可,但依靠关联性不强的产品试图占据武侠MMO第一品牌,网易还有很多路要走。

  诞生于国产单机游戏黄金时代的《剑侠情缘》,经历了单机、网游、手游等多个时代的变迁,核心产品有着长达20几年的基因延续,剑侠系列IP在很多玩家心中是国产武侠的代表,如今西山居开始联合腾讯涉足大文娱,不断构建和巩固自己的武侠生态。

  当然,经典 IP 对于厂商来说已经不是纯粹的摇钱树。玩家品味的提高以及不自觉的前后对比给了他们更大的压力,让新作在系列口碑中起到正向作用,是厂商的责任。

  如今,不同平台不同年龄层的玩家群体构建的粉丝群,已经对于这一 IP提出了越来越高的要求。

  对于更轻度的玩家生态来说,情怀二字不堪一击,只有拿出符合IP历史地位的产品才能享 受 IP 带来的正向影响。躲在光环之下的人们最终会毁于口碑。

  当然,无论是《楚留香》还是《剑侠情缘2:剑歌行》,都是卓越的武侠手游大作,为武侠游戏再度振兴都做出了很多努力,最后无论谁胜出都是幸事一件,代表了武侠精神的经久不衰。

  那么,你会选择一个更加真实的江湖还是更懂你的江湖呢?

  

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